¿Qué materias se pueden enseñar?
Matemáticas, inglés, física, español, geografía y educación socioemocional, entre otras.
¿Qué la hace diferente?
Es la única herramienta interactiva basada en neurociencia que motiva, evalúa y se adapta a cada estudiante.
¿Qué plan de estudios sigue?
Está alineada con objetivos pedagógicos y neurocientíficos que fortalecen habilidades cognitivas, emocionales y sociales.
¿Desde qué edad se puede jugar?
Desde los 7 años. También se adapta a contextos empresariales.
¿Los maestros pueden crear sus propias dinámicas?
Sí. Tienen más de 15 plantillas para crear actividades personalizadas.
¿Se pueden hacer competencias entre escuelas?
Sí, con ranking individual y por escuela. Conoce el Torneo Interescolar.
¿Cuántos alumnos pueden jugar al mismo tiempo?
Ilimitados.
¿Cómo se ve el avance de cada alumno?
Con reportes de desempeño y participación. Los alumnos pueden compartir sus estadísticas con maestros y familias.
¿Califica automáticamente?
Sí, las respuestas cerradas se califican solas; las abiertas, el maestro las revisa.
¿Qué licencias hay?
De 3, 6 y 12 meses. Se pueden ampliar o mejorar antes de que venzan, y hay planes para varios planteles o niveles.
¿Hay versión demo?
Sí, una demo limitada bajo solicitud.